尘歌壶的负荷上限是我永远的敌人。
但上周还是硬塞了一个化学实验室进去。不为别的,就为了让我的角色看起来像个会搞研究的。
分区
入口:元素周期表走廊。用不同颜色地毯代表不同元素,墙上挂满画。水元素区放蒙德喷泉,火元素区摆璃月灯笼。
主实验区:几个看起来像烧瓶和试管的摆设。我专门挑了透明或半透明的道具,营造玻璃器皿的感觉。大型蒸馏装置是稻妻的「鸢尾螺纹瓶」拼的,试剂架其实是小书架倒过来摆,记录台是须弥的学者书桌。
休息区:角落里堆了几个熏黑的陶罐,假装是实验事故产物。旁边坐着一只暹罗猫摆件,表情很无奈。
精灵小姐:「你连在游戏里都要搞实验,没救了。」
为什么搞这个
做这个壶的时候,电脑正在跑 GROMACS 的 equilibrium 阶段。我在游戏里搭实验室,属于跨次元自我安慰。
总负荷几乎顶满,摆设 200+,实际用途 0,快乐值拉满。
如果你也想在尘歌壶里弄个主题区域,建议先定一个核心视觉符号,所有家具围着它摆。别贪多,不然会变成杂物间。
